【ゲーム】開発見直しで「220億円特損」、スクエニが抱える苦悩 収益悪化でゲームの開発方針を大幅転換へ
1: 山師さん 2024/05/24(金) 07:46:25.37 ID:??? TID:taylor
Yahoo!ニュース
「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」――。国民的ゲームソフトを生み出してきたメーカーが試練に直面している。
…
2: 山師さん 2024/05/24(金) 07:46:38.50 ID:M4AmL
ドラクエとFFしかないから
5: 山師さん 2024/05/24(金) 07:49:34.04 ID:j9rEt
>>2
この二つをくっつけたRPG出したら売れないかねぇ?
この二つをくっつけたRPG出したら売れないかねぇ?
16: 山師さん 2024/05/24(金) 08:04:59.51 ID:Tf1lF
>>5
売れないし、いよいよ最期だろう。
つーか、前世紀から似たようなRPGばっか再生産してる印象。
任天堂やカプコンみたいに
10年に1度くらいはその後に続く新機軸を打ち出さないとダメになってくんだろうね。
28: 山師さん 2024/05/24(金) 08:12:05.58 ID:HyUa8
>>16
任天堂は数年に一度新規IPをぽっと出すんだよな
スプラトゥーンとか
任天堂は数年に一度新規IPをぽっと出すんだよな
スプラトゥーンとか
38: 山師さん 2024/05/24(金) 08:20:18.19 ID:Tf1lF
>>28
ブレワイもどうぶつの森もあったしね。任天堂は常にトレンドセッターなのが凄い。
カプコンも、バイオハザードやモンスターハンターがあるし
スト2風格闘ゲームのメーカーから脱皮した。
社風の違いなのかね。
スクウェアは創業期のPCゲームのころからゲームシステムより、
他所と組んでアルファとかブラスティとか
画を見せるゲームばっかだったし、
エニックスに至っては単なる子会社で外部作家や出版社にお任せってゲームばっかだったし。
174: 山師さん 2024/05/24(金) 17:49:34.27 ID:JS1UD
>>38
スクとエニの悪いところが残ったような
スクとエニの悪いところが残ったような
34: 山師さん 2024/05/24(金) 08:17:01.36 ID:y4K8s
>>5
一応それがクロノトリガーに当たるんだろうけど、クロノトリガーはあの時代だから出来たってインタビューあるよ、坂口 堀井 クロノトリガー2制作の可能性を語る とかで検索かけてみ
一応それがクロノトリガーに当たるんだろうけど、クロノトリガーはあの時代だから出来たってインタビューあるよ、坂口 堀井 クロノトリガー2制作の可能性を語る とかで検索かけてみ
4: 山師さん 2024/05/24(金) 07:49:30.01 ID:JcNjz
映画で失敗した時にグラフィック路線から方向転換すべきだったな
87: 山師さん 2024/05/24(金) 09:17:26.66 ID:e7gp6
>>4
ファイファンをプレステに移行したときから初代任天堂の山内社長は言っていたよ グラフィック重視は必ず失敗する と アタリショックの教訓を任天堂はしっかり得ている
ファイファンをプレステに移行したときから初代任天堂の山内社長は言っていたよ グラフィック重視は必ず失敗する と アタリショックの教訓を任天堂はしっかり得ている
97: 山師さん 2024/05/24(金) 09:26:04.26 ID:funir
>>87
失敗を避けてたら大成功もないがな。
失敗を避けてたら大成功もないがな。
6: 山師さん 2024/05/24(金) 07:55:59.43 ID:kExhm
遺産を食い潰してただけ
7: 山師さん 2024/05/24(金) 07:56:32.66 ID:LdsC4
日本でしか売れないドラクエなんて作ってる場合じゃない
18: 山師さん 2024/05/24(金) 08:05:33.95 ID:boMx8
スーパーマリオRPGみたいにファイナルファンタジーRPG出せばいいんじゃないの?
20: 山師さん 2024/05/24(金) 08:07:45.19 ID:mHWBI
映画ゲームはいらない
29: 山師さん 2024/05/24(金) 08:13:04.71 ID:ywX9y
RPGなんかは特にユーザー側に時間を使う努力を強いられるゲームだからなぁ
それが無駄になるシリーズスタイルは悪だよね
それが無駄になるシリーズスタイルは悪だよね
32: 山師さん 2024/05/24(金) 08:16:39.68 ID:HyUa8
>>29
RPGは手軽じゃないからなぁ
アクションとかはプレイヤースキルだからゲームの体験価値というか
上達のレスポンスというか
成功体験を積み重ねさせる、って点で一定の人気が今でもあるのわかる
ステージのレベルはあってもキャラのレベルはないから
自分のスキルの上達のレスポンスが即時繁栄されるから
対人要素とかでてくると逆に人は減るけど
46: 山師さん 2024/05/24(金) 08:28:47.48 ID:2pCnB
大手ゆえに
どこかでみたゲームを作れないって制約から逃げられない
小さいところはパクっても批判がでない
どこかでみたゲームを作れないって制約から逃げられない
小さいところはパクっても批判がでない
47: 山師さん 2024/05/24(金) 08:31:39.01 ID:AplEl
>>46
フォームスターズで検索してみて
フォームスターズで検索してみて
53: 山師さん 2024/05/24(金) 08:37:31.92 ID:Tf1lF
>>47
マジか、コレw
よく任天堂法務部が黙ってたなw
マジか、コレw
よく任天堂法務部が黙ってたなw
55: 山師さん 2024/05/24(金) 08:41:13.83 ID:2pCnB
>>47 スプラトゥーンに見えます やってんなスクエニ
56: 山師さん 2024/05/24(金) 08:43:34.68 ID:GP1jT
安定を求めて巨大企業に入るような奴らが革新的なゲームを作れる訳ないだろw
それどころかオウガバトルシリーズなど良質IPを終わらせる集団、それがスクエニ
それどころかオウガバトルシリーズなど良質IPを終わらせる集団、それがスクエニ
58: 山師さん 2024/05/24(金) 08:46:47.11 ID:yUoYt
>>56
オウガも2回もリメイクしてバフティクスオウガになって戻ってきて笑うしかなかった
こんなことするなら新しい章を作ってほしかったのに
オウガも2回もリメイクしてバフティクスオウガになって戻ってきて笑うしかなかった
こんなことするなら新しい章を作ってほしかったのに
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