僕「同人ゲーム作りたいな……でもうっかり売れたら税金系大変になりそうだし会社も副業禁止だし経費記録しとかなきゃいけな」

僕「同人ゲーム作りたいな……でもうっかり売れたら税金系大変になりそうだし会社も副業禁止だし経費記録しとかなきゃいけな」

僕「同人ゲーム作りたいな……でもうっかり売れたら税金系大変になりそうだし会社も副業禁止だし経費記録しとかなきゃいけな」

1: 稼げる名無しさん :2025/04/12(土) 19:26:19.54 ID:PA8YH3MX0.net
グダグダいうよりまずやってから心配しろってな

4: 稼げる名無しさん :2025/04/12(土) 19:27:52.33 ID:7/iKGBjbr.net
実際同人作ってる奴らって会社に報告してんのかな

7: 稼げる名無しさん :2025/04/12(土) 19:31:11.74 ID:qx7di+LB0.net
大当たりしたら会社辞めたらいいじゃん

1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
とりあえず必要経費の領収書だけ取っておいてやってみたらよいのでは。
1回売れただけならオークションで高額品売りましたとかの言い訳も効くだろうし、その後も継続して売れる見込みがあるなら法人でも立てて役員報酬ゼロにしておいたりもいいだろうし。
yaruo_fuun

 副業バレからいきなり懲戒やら解雇やらをやると会社のほうがマズイ状況になる可能性もあるしな。(公務員や本業に大きな影響を与えるものは除くとして)
 それにゲームを作るまでには結構期間がかかるのだから、ひとまず作ってみてから考えてはどうかと思う。
 あとスレ内に雑所得の最高税率かつワーストケースを考えるような意見が出ているが、初手からうっかり何千万円も売れることなど滅多にないかと。
 そんなことを悩むより早く手を動かして物を作って稼いだ方が良いと思う。


#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5

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