全銀ネット障害、32ビット→64ビット変更でメモリー不足か 手数料や遅延金など損害補償へ

全銀ネット障害、32ビット→64ビット変更でメモリー不足か 手数料や遅延金など損害補償へ

全銀ネット障害、32ビット→64ビット変更でメモリー不足か 手数料や遅延金など損害補償へ

1: 山師さん 2023/10/17(火) 20:44:45.31 ID:v2gMR4Il9

銀行振り込み約250万件が遅れるなどした全銀ネットのシステム障害で、全銀ネットと金融機関が損害を補償する方向で検討していることが分かりました。

全銀ネット(全国銀行資金決済ネットワーク)で10月10日午前に発生したシステム障害では、三菱UFJ銀行など10の金融機関で他の金融機関宛の約250万件の振り込みに遅れが出るなど大きな影響が出ました。

影響を受けた金融機関は利用者に対し、他の金融機関での振り込みを案内するなど対応に追われました。

こうしたなか、関係者への取材で全銀ネットと金融機関が今回、発生した利用者の損害を3つのタイプに分類して保障する方向で検討していることが分かりました。

それらは通常とは異なる振り込みで生じた銀行手数料の差額のほか、予定日に振り込みができずに発生した遅延損害金などとなっています。

全銀ネットは加盟する金融機関にこの方針を説明していて、今後、各金融機関が具体的な補償方法など詳細を決めます。

一方、システム障害の原因を巡っては、全銀ネットと各金融機関を結ぶコンピューターのメモリー不足が原因の1つとして浮上していることが分かりました。

全銀ネットは10月7日から9日の3連休に各金融機関との間にある中継コンピューターの更新作業を行った際に一度に処理できる情報量を32ビットから64ビットに増やしましたが、これに伴って必要となるメモリーが不足したことによって障害が引き起こされた可能性があります。

10/17(火) 19:50 テレビ朝日系(ANN)
https://news.yahoo.co.jp/articles/f5fe902c7e99eba6f9c9682ffbe6cc2bca6ab99b

※関連スレ
全銀ネット障害、メモリー不足が要因 事前テスト甘く ★2 [蚤の市★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1697489770/




2: 山師さん 2023/10/17(火) 20:45:46.46 ID:8S3hvd1E0
まじかよ
フロッピーディスクに戻すしかない

 

77: 山師さん 2023/10/17(火) 21:10:31.02 ID:/H4gZ/eM0
>>2
8インチのな

 

679: 山師さん 2023/10/18(水) 07:41:58.30 ID:ZsP88b830
>>77
暑いときにうちわの代わりに使えて良かったのにな



4: 山師さん 2023/10/17(火) 20:46:20.19 ID:1w97NBMi0
責任のなすりつけ合いが始まる

 

9: 山師さん 2023/10/17(火) 20:47:46.31 ID:XeY2HMiB0

えっ ?
今まで32ビットだったの ?

マジで ?

 

537: 山師さん 2023/10/18(水) 01:57:22.86 ID:65DcU8co0

>>9
それを同じGB数のメモリでやったので、
実質的に扱えるセルの数が半分になったワケか。
素人が設計携わったって事になるな。
周りの人も止めなかったってことは
アホ集団に発注したのが運の尽きと言う事に
なってくるが。

さて、このままでは金融系の金持ち集団は
レベルの高い取引が能わないと言うことになるが。
どう対処するかお手並み拝見と行こうかw

 

15: 山師さん 2023/10/17(火) 20:49:36.53 ID:fjLc+N4W0
テストもせずにいきなり本番移行したのかこいつら

 

20: 山師さん 2023/10/17(火) 20:51:30.24 ID:L1ZlRcwS0
産みの苦しみってやつやな
しゃーない



79: 山師さん 2023/10/17(火) 21:11:20.52 ID:gbisI3Je0
>>20
今回のは全くそんなのじゃない
事前検証しっかりしてれば十分防げたしそれをするだけの責務を負っていた

 

535: 山師さん 2023/10/18(水) 01:53:27.34 ID:04DkTWi10
>>20
迷惑と損害しか産まれなかったけどな

 

22: 山師さん 2023/10/17(火) 20:52:21.51 ID:oRncPR6h0
理由になってないと思うが…
事前にどんなテストやったんだよ

 

30: 山師さん 2023/10/17(火) 20:54:50.20 ID:LBhEkgI50
>>22
本当だよな
テストの責任者に腹を切らせられない事情があるのかも知れない

 

614: 山師さん 2023/10/18(水) 05:09:50.82 ID:3g5R+AJg0
>>30
テストするという行為がないことで責任者が責任をとる問題を回避した

 

626: 山師さん 2023/10/18(水) 05:55:34.12 ID:E35dLEng0
>>22
32ビットから64ビットにすると性能上がるんだから、負荷テストはいらないよね?
ってなったんじゃなかろうか。



29: 山師さん 2023/10/17(火) 20:54:22.24 ID:FTs2qVns0
SFC→Nintendo64

 

465: 山師さん 2023/10/18(水) 00:59:51.46 ID:Jy8Gdb9y0
>>29
ゲームキューブではさらに4倍の256bitになるかと思いきや、半分の32bitでヽ(・ω・)/ズコーだったw

 

33: 山師さん 2023/10/17(火) 20:56:20.87 ID:FIluGZCx0
見出しもマニアをくすぐるワーディング

 

38: 山師さん 2023/10/17(火) 20:59:46.33 ID:cQMfrAZh0
128ビットまーだー?

 

245: 山師さん 2023/10/17(火) 22:11:42.00 ID:llUgp3QS0
>>38
っDreamcast

 

39: 山師さん 2023/10/17(火) 21:00:19.98 ID:218+BIgr0
メモリ不足って本当か?
32ビット前提のクソコードが残ってて64ビット化で変な挙動になったのとちゃう?



633: 山師さん 2023/10/18(水) 06:25:16.97 ID:cJOcROBO0
>>39
俺もこっちの線が濃厚だと思う
ハードじゃなくてアプリの問題じゃねーの
でも原因をハードにしとおけば対策が楽だからそう言ってるだけでは

 

651: 山師さん 2023/10/18(水) 06:54:20.18 ID:A5vCZp8X0
>>39
コンパイルがとおるんか?それは?
全部手製なら通るか…

 

62: 山師さん 2023/10/17(火) 21:07:24.90 ID:QUcDxbe30
ニンテンドー64という27年前のゲーム機ですら64ビットなのに

 

472: 山師さん 2023/10/18(水) 01:02:55.90 ID:Jy8Gdb9y0
>>62
しかし次のゲームキューブでは半分の32ビットに退化してしまった
スーファミの16→ニンテンドー64ときたから、ゲームキューブは256と期待してたのに

 

543: 山師さん 2023/10/18(水) 02:12:16.33 ID:CvXnF5BD0
>>472
性能はキューブのがはるか上や。勿論CPUそのものもな
ビット数で性能は測れない。特にゲーム機はな
同系のCPU載せたPCエンジンのが16ビットのスーファミより実質速度は上だったようにね
それにあの時代では32ビット以上は大して意味はない。マイナス面のが大きいぐらい
だからキューブでは32になったんだよ



838: 山師さん 2023/10/18(水) 18:32:12.10 ID:85Y37wOo0

>>543
>同系のCPU載せたPCエンジンのが16ビットのスーファミより実質速度は上だったようにね

それはスーファミがファミコンとの後方互換性を残すための設計がアダになったから
乱暴な言い方をすれば任天堂の虻蜂取らず

 

477: 山師さん 2023/10/18(水) 01:04:43.30 ID:h/T2vtjc0
>>62
セガのドリームキャストは128 ビット

 

65: 山師さん 2023/10/17(火) 21:07:52.35 ID:6RYthh8y0
理由探しが苦し過ぎる😳



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