元スクエニ社員「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40~50代だけ」
「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40代、50代の限られたゲーマーだけだ」─Square Enixの元エグゼクティブJacob Navokのこの指摘は、業界が直面する世代間ギャップを鋭く突いている。実際、若年層の多くはMinecraft、Roblox、Fortniteといった、必ずしもグラフィックの革新性を追求しないゲームに魅了されている。
https://xenospectrum.com/the-reality-of-aaa-game-development-which-is-unprofitable-even-at-300-million-per-game/
でもスクエニは美麗グラフィックを追求しているように思うし、同氏が去年作っていたのはサイレントヒルだったような。。。
記事にもあるが既存スタジオがビジネスモデルを転換するのは容易ではないみたいだな。
ただそういう事を考えると「40代~50代の限られたゲーマー」と切り捨てるのは間違っていて、作品のファンがその年齢層なのではと思うのだが。
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