今のゲーム会社「新作を数年かけて予算もたっぷりかけて作ったぞ!」←これでクソゲーも珍しくない
1: 稼げる名無しさん :26/10/08(木) 12:26:51 ID:THiW
昔のゲーム会社「新作を半年で作れ」←これで名作もある
やっぱ容量に余裕があるのって必ずプラスにはならんかもな
4: 稼げる名無しさん :26/10/08(木) 12:27:43 ID:z1X2
ゲームやって育った層がゲーム作ってるからちゃう
7: 稼げる名無しさん :26/10/08(木) 12:28:05 ID:HbzT
大体はグラフィックのせいやろ知らんけど
9: 稼げる名無しさん :26/10/08(木) 12:29:09 ID:THiW
>>7
開発期間も予算も余裕ないからせめてグラフィックだけ力入れました
つってダイの大冒険みたいな駄作が生まれたりするからなぁ
開発期間も予算も余裕ないからせめてグラフィックだけ力入れました
つってダイの大冒険みたいな駄作が生まれたりするからなぁ
1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
個人的には、大手企業が売り上げを求めすぎるせいかと。
新規のアイデアに対して企画を審査するところが「どうして売れるのか」「何百万本売れる根拠は」「どういうマネタイズで回収するのか」みたいな詰め方をすると、今までと似たようなゲームしか出せなくなると思うお。

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