ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド評判良いからやってみたけど微妙じゃね?
1: 思考 2022/09/03(土) 08:16:43.47 ID:OD0iDN6Sp.net
マップにほとんどオブジェクトないしNPCいなくて世界にいる感より広いアスレチック場にいるような気分や
サブクエもないし、これオープンワールドちゃうやろ
サブクエもないし、これオープンワールドちゃうやろ
中間おすすめ記事: 思考ちゃんねる
41: 思考 2022/09/03(土) 08:33:17.78 ID:+hYmPenz0.net
>>1
ゴミやで
ソフトないスイッチだから持ち上げられてただけや
ゴミやで
ソフトないスイッチだから持ち上げられてただけや
2: 思考 2022/09/03(土) 08:17:54.12 ID:5snil6/i0.net
つべこべ言わずに「風」を感じろよ
3: 思考 2022/09/03(土) 08:18:05.70 ID:G4rhWLxf0.net
広いアスレチックの部分は分からんでもないけど、NPCもおるしサブクエもあるやろ
4: 思考 2022/09/03(土) 08:18:40.32 ID:B0JMPiFUd.net
サブクエないってなんのゲームやってんや
5: 思考 2022/09/03(土) 08:19:03.20 ID:kf+F2G+dr.net
気ままにそこら辺走ってるだけでおもろい
6: 思考 2022/09/03(土) 08:19:04.21 ID:WJJhN3lZ0.net
100年前のハイラルのオープンワールドの方が絶対楽しいやろな
Switchのスペックが低すぎるから無理やろけど
Switchのスペックが低すぎるから無理やろけど
7: 思考 2022/09/03(土) 08:19:09.19 ID:kJ7UnTYH0.net
そういうのを探すゲームや
ワイは戦闘がつまらんから投げた
ワイは戦闘がつまらんから投げた
8: 思考 2022/09/03(土) 08:20:13.17 ID:t9OmTLZz0.net
雨でズルズル滑る仕様ほんまいらんわ
2で絶対無くせよ
2で絶対無くせよ
9: 思考 2022/09/03(土) 08:20:24.50 ID:g1TYCLk/0.net
過大評価ゲーだからしゃーない
割り切っていこう
割り切っていこう
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10: 思考 2022/09/03(土) 08:20:56.23 ID:sghbfkOW0.net
戦闘が詰まらんのはもう古くなっちまったからな
でも悪い点はそのぐらいで他は今やってもオモロイ思うで
でも悪い点はそのぐらいで他は今やってもオモロイ思うで
11: 思考 2022/09/03(土) 08:21:17.28 ID:NboV1N9B0.net
武器の耐久があるのとある程度進めないとスタミナが低くてストレスだった
それらがある程度解消されるころには飽き始めてた
まぁ優秀な面白いゲームだとは思うが自分は世間が言うほどではなかったな
それらがある程度解消されるころには飽き始めてた
まぁ優秀な面白いゲームだとは思うが自分は世間が言うほどではなかったな
12: 思考 2022/09/03(土) 08:22:01.74 ID:vvQSbWP/0.net
NPCすくないくせして毎回同じ行動だしな
物語変化が全くないから結構早い目に飽きるぞ
物語変化が全くないから結構早い目に飽きるぞ
20: 思考 2022/09/03(土) 08:24:27.56 ID:6HBMATY40.net
>>12
ブレワイのNPCはかなり作り込んである方やで
棒立ちじゃなく時間によって色々行動してる
エアプか?
ブレワイのNPCはかなり作り込んである方やで
棒立ちじゃなく時間によって色々行動してる
エアプか?
23: 思考 2022/09/03(土) 08:25:28.54 ID:vvQSbWP/0.net
>>20
だからそれがいちまでたっても同じ行動いうとるんよ
3回も見ればもう空気やんか
だからそれがいちまでたっても同じ行動いうとるんよ
3回も見ればもう空気やんか
29: 思考 2022/09/03(土) 08:28:13.49 ID:6HBMATY40.net
>>23
そもそも3回以上NPCの行動が作り込まれてるゲームなんて殆どないわ
ブレワイはかなり作り込んでる部類やから叩くポイント間違えてるで
そもそも3回以上NPCの行動が作り込まれてるゲームなんて殆どないわ
ブレワイはかなり作り込んでる部類やから叩くポイント間違えてるで
34: 思考 2022/09/03(土) 08:30:50.80 ID:vvQSbWP/0.net
>>29
ん?別に叩いとるわけやないやろ?
なんでゼルダファンて意見いうだけでたたくどうのいいだすんだ?
物語変化が全くないから結構早い目に飽きるというのは叩きなのか?
どんなゲームでもあきるのはごく普通なきとだとおのうがなぁ、、、
ん?別に叩いとるわけやないやろ?
なんでゼルダファンて意見いうだけでたたくどうのいいだすんだ?
物語変化が全くないから結構早い目に飽きるというのは叩きなのか?
どんなゲームでもあきるのはごく普通なきとだとおのうがなぁ、、、
39: 思考 2022/09/03(土) 08:32:46.91 ID:3JI1VXg90.net
>>34
さっきから誤字りまくりやろ
落ち着け
さっきから誤字りまくりやろ
落ち着け
42: 思考 2022/09/03(土) 08:33:29.06 ID:vvQSbWP/0.net
>>39
スマヒのキーボードが糞過ぎるんやわ
スマヒのキーボードが糞過ぎるんやわ
46: 思考 2022/09/03(土) 08:34:50.26 ID:+hYmPenz0.net
>>20
完全に棒立ちやで
NPCに攻撃してもテンプレセリフしか返さんし、NPCが崖から落ちてもワープして無傷で瞬間移動してくる
マジで昭和から進化してないレトロゲームや
完全に棒立ちやで
NPCに攻撃してもテンプレセリフしか返さんし、NPCが崖から落ちてもワープして無傷で瞬間移動してくる
マジで昭和から進化してないレトロゲームや
54: 思考 2022/09/03(土) 08:37:34.74 ID:3JI1VXg90.net
>>46
棒立ちではなかったな
棒立ちではなかったな
59: 思考 2022/09/03(土) 08:39:16.57 ID:+hYmPenz0.net
>>54
棒立ち未満やな
まだ棒立ちの方がマシだったかもしれん
崖から落ちたNPCが瞬間移動して同じ場所に出現するブレワイはスーパーファミコン以下や
棒立ち未満やな
まだ棒立ちの方がマシだったかもしれん
崖から落ちたNPCが瞬間移動して同じ場所に出現するブレワイはスーパーファミコン以下や
58: 思考 2022/09/03(土) 08:39:12.28 ID:6HBMATY40.net
>>46
すまんがNPC56せたら作り込まれてるってことにしようとしてんのか?
無理あるで
すまんがNPC56せたら作り込まれてるってことにしようとしてんのか?
無理あるで
61: 思考 2022/09/03(土) 08:40:31.14 ID:+hYmPenz0.net
>>58
NPCにダメージ判定すらないのがブレワイやからな
マジで昭和からなにも進歩してない、それが任天堂の技術の限界や
NPCにダメージ判定すらないのがブレワイやからな
マジで昭和からなにも進歩してない、それが任天堂の技術の限界や
53: 思考 2022/09/03(土) 08:36:58.29 ID:9CBzDRdx0.net
>>20
ゼルダシリーズならムジュラ
オープンワールドでいうならスカイリムとかやったことないんか?
ゼルダシリーズならムジュラ
オープンワールドでいうならスカイリムとかやったことないんか?
60: 思考 2022/09/03(土) 08:40:12.31 ID:6HBMATY40.net
>>53
それらのゲームと比較できるレベルで作り込まれてるってことや
それらのゲームと比較できるレベルで作り込まれてるってことや
62: 思考 2022/09/03(土) 08:41:13.07 ID:sghbfkOW0.net
>>53
ムジュラはあの狭い箱庭で、しかも3日ループだから出来ることであって広いフィールド、制限なしの時間軸でやるのは無理だぞ
ムジュラはあの狭い箱庭で、しかも3日ループだから出来ることであって広いフィールド、制限なしの時間軸でやるのは無理だぞ
スカイリムに関してはnpcの行動ルーチンはそれが売りみたいなところがあるからそこと比べたら見劣りはするやろな
13: 思考 2022/09/03(土) 08:22:14.12 ID:f4zNv46B0.net
面白いとは思うけど称賛のされ方が宗教じみてる
29: 思考 2022/09/09(金) 05:53:13
良ゲーではあるけど、信者が気持ち悪いゲーム
移動が面白いとか頭おかしい
移動が面白いとか頭おかしい
1001: 思考ちゃんねる